Intel将在明年推出自己的独立显卡,同时启用全新的Xe GPU品牌,而在今天,Intel突然放出重磅消息,Xe GPU将会支持硬件级别的光线追踪,至少在数据中心领域如此。
Intel表示,Xe GPU架构会针对数据中心渲染应用会进行优化,包括Intel Rendering Framework渲染框架家族的API和库支持光线追踪硬件加速。
不过除此之外,Intel并未透露更多细节,比如光追显卡的具体发布时间,尤其是第一代Xe GPU产品是否就支持,比如光追的具体实现方式,是否加入类似NVIDIA Turing图灵架构的专用硬件单元,但既然提到了硬件加速,可能性还是相当大的。
对于普通游戏玩家来说更关键的是,Intel只提到了数据中心产品,却并没说游戏卡是否、何时支持光追,看起来很可能要晚一步。
另外,Intel在数据中心有强大的至强CPU处理器,以及各种FPGA加速器,相信光追方案不会单纯只靠GPU,而应该会是CPU、GPU等各种芯片的联动,这也将是Intel的一个巨大优势。
为了实现自己的独立显卡梦,Intel这一次可谓空前投入,组建了庞大的团队,尤其是从AMD、NVIDIA挖来了大量高管、设计师和工程师。
尤其是AMD这边,大神级架构设计师Jim Keller、RTG技术团队负责人Raja Koduri、高级营销总监Chris Hook、全球技术营销高级经理Antal Tungler、图像产品营销总监Daren McPhee、产品管理高级经理Devon Nekechuk都被招了过来。
而说起AMD,目前的ProRender专业渲染器是软件支持光追的,但何时硬件实现尚无时间表。
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